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RACE 07: Probleme mit Steam-Client gelöst?
Bereits in wenigen Tagen erscheint RACE 07; neu neben zahlreichen Verbesserungen ist auch, dass die Installation des Steam-Clients kein Muss ist
(MST/Speedmaniacs.de) - Mit RACE - The WTCC Game erschien im November des vergangenen Jahres der erste reinrassige Tourenwagentitel der schwedischen Entwickler vom SimBin Development Team AB, die sich mit der erfolgreichen GTR-Serie innerhalb kürzester Zeit einen festen Platz im Merker der Simracing-Anhänger erarbeiten konnten. Bereits in diesem Monat wird mit RACE 07 der direkte Nachfolger nicht nur in Bezug auf die Inhalte massiv überarbeitet in die Regale der Händler driften.
Ausgestattet mit allen Fahrzeugen der Tourenwagen-WM 2006 und 2007, enthält der PC-Titel zudem unter anderem erstmalig Formelboliden aus der F3000 und FBMW sowie Sportwagen des kleinen, aber in der Szene durchaus bekannten, Herstellers Radical. Mit einer stark überarbeiteten Grafikengine präsentiert sich RACE 07 außerdem in einem neuen Gewand.
Darüber hinaus haben sich die Schweden dem ausführlichen Feedback der Community gewidmet und soweit wie möglich zahlreiche Probleme ausgemerzt. Neben einigen Bugs bereitete vor allem der Steam-Client bei RACE - The WTCC Game Schwierigkeiten. So blieb ein Großteil der Spieler nicht vor einem häufigen fehlerhaften Starten des Titels sowie unregelmäßigen Spielabstürzen verschont. Bei anderen Spielern sorgte hingegen die Tatsache für Frust, dass man RACE - The WTCC Game nicht ohne Steam spielen konnte.
Wie das SimBin Development Team AB jetzt auf Anfrage von 'SPEEDMANIACS.DE' bestätigte, wird RACE 07 eine interessante Option beinhalten, die besonders alle User ansprechen sollte die mit den bekannten Schwierigkeiten des Steam-Clients kämpfen mussten. Vor diesem Hintergrund wird bei der Installation der Software abgefragt, ob die Online- oder Offline-Fassung auf die heimische Festplatte kopiert werden soll. Beide Versionen unterscheiden sich nicht in den Inhalten. Zuletzt genannte kann jedoch nicht zur Teilnahme an Multiplayer-Rennen über das Internet sowie an den offiziellen Ranglisten genutzt werden.










